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Papiroflexia y pensamiento computacional

Luego de esta actividad, sabrás: (1) a qué se refiere el pensamiento computacional, (2) comprender y poner en práctica el concepto de algoritmo y (3) usar tus habilidades de razonamiento algorítmico para hacer creaciones nuevas.

Descripción
Información didáctica

Es posible que en algún momento de tu vida hayas usado hojas de papel para crear figuras como aviones, botes o animales. Esta práctica es denominada papiroflexia o doblado de papel. Para doblar el papel de forma que se creen figuras, es necesario seguir una serie de pasos que varía en función de lo que deseas crear. A partir de esta idea, en esta actividad se introducirán algunos elementos del pensamiento computacional usando la papiroflexia.

Guía

Universidad de Antioquia

©Universidad de Antioquia, Siemens Stiftung, Siemens Caring Hands 2021

Artes y diseño; Informática; Tecnología

6-10; 10-12

Educación básica primaria

Informática; Pensamiento computacional; Tecnología; Tecnologías de la información y la comunicación

CREA – Recursos Educativos Abiertos para la enseñanza STEM

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