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Este recurso está disponible bajo una licencia CC BY-NC-SA 4.0.
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Papiroflexia y pensamiento computacional
Luego de esta actividad, sabrás: (1) a qué se refiere el pensamiento computacional, (2) comprender y poner en práctica el concepto de algoritmo y (3) usar tus habilidades de razonamiento algorítmico para hacer creaciones nuevas.
Es posible que en algún momento de tu vida hayas usado hojas de papel para crear figuras como aviones, botes o animales. Esta práctica es denominada papiroflexia o doblado de papel. Para doblar el papel de forma que se creen figuras, es necesario seguir una serie de pasos que varía en función de lo que deseas crear. A partir de esta idea, en esta actividad se introducirán algunos elementos del pensamiento computacional usando la papiroflexia.
Material didáctico
Universidad de Antioquia
©Universidad de Antioquia, Siemens Stiftung, Siemens Caring Hands 2021
Artes y diseño; Informática; Tecnología
6-10; 10-12
Educación básica primaria
Informática; Pensamiento computacional; Tecnología; Tecnologías de la información y la comunicación
CREA – Recursos Educativos Abiertos para la enseñanza STEM
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