Capítulo 1: Aprendizaje Basado en el Juego (ABJ): ¡A jugar se aprende!
En este capítulo, Sandra Rojas nos cuenta cómo el juego puede fomentar la creatividad, la colaboración y el aprendizaje activo en el aula.
¿Jugar en clase es perder el tiempo? Definitivamente no. Sandra Rojas nos demuestra por qué la lúdica es una herramienta poderosa para potenciar la creatividad y la colaboración. En este episodio, derribamos mitos sobre el juego en la educación y te regalamos recomendaciones prácticas. Quédate hasta el final para conocer 3 juegos infalibles que puedes aplicar mañana mismo. ¡Dale play y cambia las reglas del juego!
Estos recursos de web está disponible bajo una licencia CC BY-NC-SA 4.0.
Moderación: Fernanda Pizarro
Producción: PUCV-CIDSTEM
Invitada: Sandra Rojas
CIDSTEM-PUCV, a través de la Mesa Regional en Metodologías Activas STEM+; en colaboración de Siemens Stiftung, 2026
CREA – Recursos Educativos Abiertos para la enseñanza STEM